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En lisant" le code-barres sur le dos des cartes, le scanner donne vie aux images avec des histoires drôles, des connaissances générales et des jeux théâtraux.Les enfants enrichissent ainsi leurs connaissances sur les animaux, développent leur concentration et leur imagination tout en s’amusant !Le jeu de rôle permet aussi d’améliorer leur mobilité. Contenu: 1 scanneur électronique, 44 cartes électroniques et 1 règle du jeu."

Caractéristiques

  • Âge requis : dès 3 ans
  • 3 piles LR03 non fournies
  • Dimensions de l’article : L(=attribute.value=) l(=attribute.value=) h(=attribute.value=) x cm
  • (= productData.typology.attributes.jcp_id_frais_de_transport.valueTitle =)
  • Code barre : (= productData.stock.ean13 =)

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