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Un jeu d'aventure qui plonge l'enfant dans un univers d'espion. Un jeu de rapidité : choississez la durée de votre partie. Vite, le compte à rebours de la bombe est déclenché. Un jeu d'action et d'agilité : faufilez-vous à travers le parcours sans toucher les fils Si vous en touchez un, le chrono s'accélère. Un jeu plein de suspense : pourrez-vous désamorcer la bombe avant qu’il ne soit trop tard. Contenu : 1 bombe électronique, 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de fil, 8 cartes "objet", 2 cartes spéciales, 1 règle du jeu. Nombre de joueurs : 1 et +. Durée de la partie : 10 minutes.

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Caractéristiques

  • Âge requis : dès 7 ans
  • 2 piles LR03 non fournies
  • Dimensions de l’article : L(=attribute.value=) l(=attribute.value=) h(=attribute.value=) x cm
  • (= productData.typology.attributes.jcp_id_frais_de_transport.valueTitle =)
  • Code barre : (= productData.stock.ean13 =)

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