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    CAMELOT JR.

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    SMART GAMES -
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    Âge requis : dès 4 ans

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    <p>Une Princesse à sauver ? Vite Chevalier, cours à sa rescousse ! Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux ! Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger! Combiner au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter ! 48 défis répartis en 4 niveaux évolutifs raviront petits et grands selon leur âge et patience. Le nombre de pièces à utiliser varie selon la difficulté. Les adultes ne seront pas en reste face aux défis master ! Et n'oubliez pas qu'à la fin, ils doivent vivre heureux et avoir beaucoup d'enfants ! But du jeu : Construire un chemin pour permettre au Chevalier de rejoindre la Princesse. Niveau : 48 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 4 ans. La boîte contient 1 base de jeu, 8 pièces (4 tours, 3 escaliers, 1 pont), 2 personnages, règles du jeu, 1 livret de 48 défis et leurs solutions, MATERIEL EN BOIS. Pour un joueur. Comment jouer ? Choisissez un défi. Posez les tours rouge et orange à la bonne place. Mettez le chevalier, la princesse ainsi que les blocs en place comme indiqué. Formez un chemin entre le chevalier et la princesse.</p>
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